<圖: 好人不會是輸家, 我們的賽跑規則不一樣!>
原文: http://livingincomeforall.wordpress.com/2014/09/10/nice-guys-will-finish-first-living-income-guaranteed/
我思索了很多次, 為什麼我們作為一個社會, 經常 '拿石头砸自己的脚', 意思是我們不合作, 大部份時間都是互相痛擊對方, 純綷為了成為 '第一個到逹頂端', 並且願意犠牲一切/不擇手段, 以獲得這樣的成功, 獲得權力位置, 或擁有 '比別人更多'的財富, 即使這代表傷害和虐待對方, 這都是現時狗吃狗的世界所基建在的精神.
<圖: 團隊合作精神!>
我們可以問自己: 為什麼我們不以一個双贏的思維, 當中我們活在團結中, 並且合作, 活在一個個人互惠的環境下? 當我更深入研究後, 你讀到賽局理論(Game Theory), 事實上就是我們做所有決定前的數學性評估, 例如, 當我們與兩個或以上的人, 進行遊戲時, 當中實際上可以選擇: 為全体/所有參與者的利益而做決定, 或你決定純綷為自私/利己而做決定, 並且只顧自己的利益 - 後者似乎是最普遍, 和在背後推動着做所有的決定.
<圖右: 賽局理論諾貝爾奬得主 - Robert Aumann>
在 BBC - Richard Dawkins 製作的 Nice Guys Finish first 節目 - 顯示當人類在參與遊戲時, 表現以上的行為, 當他們需要不斷決定, 與其他玩家合作 - 令他們得到更多分數/金錢 - 而不是如果他們一心只想着 '你知道, 我寧願先爬過你, 因為我知道你很大機會會反擊我' - 當中我們不停戰活在一種 '防衛模式', 因為我們這樣猜想對方, 我們 - 從一開始 - 經常以利己決定為最優先, 並且以此來保護自己, 防止 '對方'進攻. 所以他事實上在顯示, 大眾極少時候, 以合作為起始點, 或以一種互惠的心智結構做決定.
<圖: 做一個好人真的可以獲勝! 大眾透過你的言行, 所作所為評估你是一個怎樣的人!>
當中解釋到作為一種有建設性的遊戲策略, 就是 Tit for Tat. 所以例如, 如果其他玩家決定合作, 你就跟隨對方做的決定, 並且與他/她合作 - 所以如果對方被打敗了, 那你也會被打敗, 意思是: '如果你跳 = 我也跳' - '如果你不跳, 那我也不跳'.
當中有種停滯不前的意味, 因為我們看不到重大的贏或輸的結果 - 然而, 這種狀況被視為 '蕭條', 因為當中沒有簽訂協議或特定的協議, 來一起建立這種合作, 因為 '如果'我們人類例如特定地決定合作, 並且建立一個集体互惠互利的基礎, 就這樣, 決定團結一起合作, 建立一種令成功(或盈利), 是對双方都有利 - 而不只是對一少撮人獲利的協議, 我們是能夠創造這樣的架構, 或以此起始點的.
待續..
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